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Los siguientes eventos son destacables del siglo XVIII:

  • El Quidditch es introducido en Australia.
  • Abraham Peasegood crea el juego Quodpot.
  • Diversos libros y documentos de "dudosa autoría" son publicados. Basados parcialmente en los escritos de Salazar Slytherin, estos trabajos afirman que existen varios signos que permiten identificar a un niño de sangre pura desde la infancia, como por ejemplo la aparición temprana de habilidades mágicas, miedo o aversión hacia los cerdos y Muggles, y resistencia a las enfermedades comunes de la infancia.[1]
  • Un moderno y complicado sistema de cañerías es instalado en el Castillo Hogwarts, y se crean los servicios. Descubriendo el secreto de la entrada de la Cámara de los Secretos (ya que estaba ubicada en lo que iba a ser el lavabo de chicas), Corvinus Gaunt, un estudiante en esa época, la esconde detrás de unas cañerías nuevas y un fregadero. [2]

Décadas

Notas y referencias

Siglos
Siglo I a X - Siglo XI - Siglo XII - Siglo XIII - Siglo XIV - Siglo XV - Siglo XVI - Siglo XVII - Siglo XVIII - Siglo XIX - Siglo XX - Siglo XXI

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