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Avada Kedavra de Snape

Avada Kedavra, una maldición muy poderosa.

Un hechizo es una acción mágica a menudo acompañada de un conjuro (que generalmente, aunque no siempre, está basado en el latín; salvo ciertas excepciones como Obliviate y Oriéntame), que hacen uso de la fuerza mágica del mundo mágico para poder lograr hazañas extraordinarias que la gente común (muggles) no pueden realizar, como por ejemplo: levitar objetos, invocar fuego o aturdir a una persona. Los hechizos suelen tener algún tipo de representación física en forma de luz, y como tal pueden fallar, ser esquivados o bloqueados con algún objeto (e incluso otro hechizo). La acción de realizar un hechizo se conoce como lanzar o conjurar.

Usos[]

«Y ahora no olviden ese bonito movimiento de muñeca que hemos estado practicando. (...) Agitar y golpear; recuerden, agitar y golpear. Y pronunciar las palabras mágicas correctamente es muy importante también, no se olviden nunca del mago Baruffio, que dijo 'ese' en lugar de 'efe' y se encontró tirado en el suelo con un búfalo en el pecho.»
Profesor Flitwick en Clase de Encantamientos[fuente]

Normalmente, los hechizos requieren de tres factores principales que deben tenerse en cuenta para realizarlos correctamente: movimiento de varita, conjuro e intención. Si uno no mueve su varita de la manera correcta, no dice el conjuro apropiadamente y/o no puede mantener en su mente el resultado que desea durante el lanzamiento, entonces el hechizo fallará o se devolverá en contra del mago que lo realiza.

Cabe señalar que los hechizos pueden realizarse tanto diciendo el conjuro en voz alta mientras se usa la varita, como sin mencionar el conjuro o sin usar la varita; sin embargo, los hechizos no verbales y sin varita son mucho más difíciles y, por ende, no se les enseña a los estudiantes hasta que obtienen un nivel más avanzado, como el sexto año de estudio en Hogwarts. Algunos practicantes notables de hechizos no verbales incluyen a Albus Dumbledore, Lord Voldemort y Severus Snape, quienes también han sido capaces de realizar hechizos sin varita.

Muchos encantamientos derivan del latín (por ejemplo: Accio), pero también hay algunos encantamientos en inglés (como Obliviate o Stupefy). Algunos hechizos han sido traducidos al español, como Desmaius (traducido de Stupefy) o el hechizo Oriéntame (traducido de Point-me).

Una simple analogía para diferenciar entre transformaciones y encantamientos se da en la diferencia entre forma y función, o materia y energía; lo primero tiene que ver con lo que el objeto "es" (su esencia - Transformación), mientras que lo segundo hace referencia a lo que el objeto "hace" (su función - Encantamiento).

Apariencia[]

Cuando se realizan, los hechizos usualmente generan luz, chispas, brillo o una potente energía de diversos colores desde la punta de la varita en la cual son conjurados, como el rojo insignia del Desmaius o verde del Avada Kedavra. Sin embargo, algunos hechizos como AccioSilencius no producen un efecto visual de por medio. Algunos hechizos también pueden ser muy ruidosos cuando se lanzan, aunque como Harry Potter ha aprendido, muchas veces el humo y las explosiones no son señal de experiencia, sino de ineptitud.[1]

Duración[]

Por lo general, los hechizos provocados por la magia tienen un límite de tiempo en su acción. Esto significa que los efectos mágicos y sus secuelas no durarán eternamente, ya que hechizos como Expelliarmus funcionan sólo de manera breve y rápida, mientras que hechizos como Desmaius y Petrificus Totalus desaparecen con el tiempo. Los contrahechizos también pueden finalizar el efecto de cierto hechizo en específico. Del mismo modo, un hechizo cuyo efecto aún no disminuye desaparecerá en el momento de la muerte del mago que lo conjuró. Sin embargo, Rowling menciona que los antiguos magos egipcios podían colocar maldiciones en sus tumbas para cualquier persona que intentara abrirlas, y las maldiciones actualmente siguen activas, a pesar que sus conjuradores están supuestamente muertos.

Origen[]

Los magos y brujas pueden crear nuevos hechizos, aunque se muestra que es una práctica difícil y peligrosa, como sucede con la madre de Luna Lovegood, que falleció cuando intentaba inventar un hechizo que salió mal. Se le atribuye a Severus Snape la creación de los hechizos Levicorpus y Sectumsempra durante su época de estudiante en Hogwarts, aunque no está claro si realmente los creó intencionadamente, los descubrió por accidente o los aprendió por otros medios.

Clasificación[]

A continuación, se muestra una lista de todas las categorías conocidas en que se pueden clasificar los hechizos. Cabe destacar que se desconoce en qué forma las siguientes categorías son excluyentes entre sí; por ejemplo, se sabe que un hechizo no podría ser un encantamiento y una transformación a la vez, pero se desconoce si un maleficio también podría ser clasificado como un encantamiento. También parece probable que ciertos tipos de hechizos pueden originar más tipos de clasificaciones; por ejemplo: la petrificación es una magia negra de la clase más avanzada, pero también es una transformación; Melofors es tanto un maleficio como una conjuración; Fuego Maligno podría considerarse tanto un encantamiento como una maldición, y muchos hechizos curativos también pueden considerarse como encantamientos o transformaciones. Según Rowling, en el mundo de Harry Potter las fronteras son flexibles, y cada mago o bruja tiene su propia idea al respecto[2].

Tipos de hechizos

Características

Notas

Ejemplo

Transformación

También conocidos como hechizos de transfiguración, alteran la forma o apariencia del objetivo.

Los hechizos de este grupo pueden separarse en verdaderos hechizos de transfiguración (donde un objeto existente es alterado), y conjuraciones, donde el objeto conjurado es aparentemente transformado de la nada.

Vera Verto - un verdadero hechizo de transfiguración que transforma los animales en copas de agua.

Avis- una conjuración que invoca una bandada de pájaros

Encantamiento

Estos hechizos alteran las propiedades de sus objetivos, como sus comportamientos y propiedades. No alteran la esencia de las propiedades de quien lo sufre, sólo aumentan o cambian sus propiedades.[2]

Cuando son lanzados por un practicante experimentado, los encantamientos suelen tener efectos de muy larga duración.

Expelliarmus - el Encantamiento de Desarme, así llamado porque cambia la propiedad de quien lo sufre de armado a desarmado, al separarle de su varita.

Embrujo

También conocidos como "mal de ojo", tienen una ligera connotación de magia oscura. Son hechizos cuyos efectos son irritantes, pero divertidos, y que generan inconvenientes menores al objetivo.[2]

Los embrujos sólo duran mientras el lanzador mantenga el contacto ocular con el objetivo.[3]

Impedimenta - el Embrujo Obstaculizador, que impide que un objeto avance correctamente.

Maleficio

Afectan al objetivo de manera negativa; tiene una connotación de magia oscura, ligeramente peor que un "mal de ojo". Genera grandes inconvenientes a la víctima.

Anteoculatia - un maleficio que hace brotar astas en la cabeza del objetivo.

Maldición

Se reservan para los peores tipos de magia oscura, con la intención de afectar al objetivo de manera sumamente negativa.

La mayoría de las maldiciones dejan secuelas que no se pueden revertir.

Avada Kedavra - conocida como la Maldición Asesina, que mata a la víctima.

Contrahechizo

Inhibición o finalización del efecto de otro hechizo.

Los contrahechizos son un misterioso tipo de hechizo que no están muy desarrollados a lo largo de la franquicia. Existen seis tipos conocidos: Contraembrujos, contrahechizos, contraencantamientos, destransformaciones, antiembrujos y contrahechizos sin diferenciación (se desconoce si existen los contramaleficios). Mientras que la nomenclatura es compleja, todos ellos tienen en común la inhibición de otro hechizo.

Finite Incantatem - un amplio contrahechizo que termina todos los efectos de hechizos en general.

Hechizo de curación

Mejora la condición de los seres vivos.

Existen varios tipos y efectos, todos ellos destinados a sanar o curar a los seres vivos.

Episkey - cura heridas pequeñas.

Detrás de escenas[]

  • J. K. Rowling define un hechizo como el "término genérico para cualquier acción mágica[2]
  • En las películas, los hechizos se manifiestan como disparos, rayos o bolas de energía, en ocasiones en forma de luz, con varios colores, así como otros hechizos contienen gran fuerza de impacto o un calor intenso. Otras veces, los hechizos se manifiestan como ondas de choque vibratorias, bolas o estallidos de chispas de potente energía, o destellos de luz; pero en muchas situaciones, estas manifestaciones físicas de los hechizos pueden ser usadas como proyectiles.
  • No existe un consenso fijo en la traducción al español de algunas de las nomenclaturas usadas para los diferentes tipos de hechizos:
    • En los libros y las películas, la palabra Transfiguration se traduce como Transformación; posteriomente, en la página de Pottermore y el sitio web de J. K. Rowling es traducido como Transfiguración.
    • La palabra Charm es traducida en todas las fuentes oficiales como Encantamiento; sin embargo, no ocurre lo mismo con Hex, Jinx y Curse, que suelen intercambiar o mezclar sus traducciones como Embrujo, Maleficio y Maldición.
      • La palabra Jinx originalmente fue traducida como maleficio en Harry Potter y la piedra filosofal, pero desde el quinto libro y en el sitio web de J. K. Rowling y Pottermore, su traducción pasa a ser embrujo. También es usado en menor medida mal de ojo y gafe.
      • La palabra Hex fue traducida como Embrujo en el sitio web de J. K. Rowling; sin embargo, aparece posteriormente como Maleficio en las traducciones de los libros y en Pottermore.
      • La palabra Curse es traducida como Maldición en todas las fuentes oficiales; no obstante, en gran parte de la traducción latinoamericana de los 7 libros principales es traducida como Maleficio, a pesar de ser usado Maldición en la traducción española. Este cambio conlleva errores al mezclar indistintamente el uso de maleficio para traducir Hex y Curse en la versión latinoamericana, llevando a confusiones. Por otra parte, en Pottermore la palabra Curse fue traducida también como Hechizo, Maleficio, Aojamiento y Embrujo, lo que puede agravar las confusiones.
      • La palabra Counter-curse es traducida como Contramaleficio en Harry Potter y la piedra filosofal; mientras que en Harry Potter y la cámara secreta y en Pottermore se traduce como Contrahechizo.

Ver también[]

Apariciones[]

Notas y Referencias[]

  1. "...muchas veces el humo y las explosiones no eran señal de experiencia, sino de ineptitud." Harry Potter y el misterio del príncipe, cap. 26
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 Página Oficial de J.K.Rowling - Material Adicional (disponible via Web Archive)
  3. Harry Potter y la piedra filosofal, cap. 11
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